Juegos de misterio para bodas sentados

En los tiempos que corren, debido a la pandemia, sentimos que necesitamos encontrar más juegos o actividades para llevar a cabo mientras los invitados de una boda están sentados a la mesa. Sin embargo, es cierto que si bien con la COVID la gente pasa más tiempo sentada, en general la duración del banquete es amplia y un poco de diversión extra puede venirnos bien para amenizar. Un juego para tu boda puede ayudar a alcanzar este objetivo.

Cómo ofrecer un juego en la mesa para huir del aburrimiento

A la hora de preparar un juego para llevar a cabo durante el banquete hay distintos enfoques. En este artículo te vamos a explicar cuál es el que más nos gusta, que es utilizando un juego de misterio online de Murparty, combinado con algún toque «in situ».

Elegir el juego que vamos a ofrecer a los invitados

Lo primero que haremos será elegir qué juego vamos a incluir en la boda. ¿Va a ser un juego ambientado en bodas, en el que el novio desaparece y tenemos que averiguar qué ha pasado antes de que llegue la hora de la ceremonia? ¿O vas a elegir un juego retro o con «nostalgia millenial» para que gran parte de los asistentes recuerde su infancia y adolescencia?

Tu elección dependerá un poco del tipo de público que tengas. Ten en cuenta que estos juegos se llevan a cabo desde el móvil y desde la web de Murparty, por lo que no tendremos al 100% del público entretenido. Por desgracia, la gente más mayor que se lleve peor con la tecnología o los niños se verán excluidos. En este sentido puedes pensar en actividades adicionales para ellos. En el caso de los niños, puedes por ejemplo dejarles algún juego para colorear o de unir los puntos para que se entretengan.

Integrar el juego en nuestro evento

Hay varias maneras de introducir el juego en el evento, pero vamos a proponerte algunas ideas.

Lo primero de todo, cuando los invitados vayan llegando a sus mesas, puedes dejar un sobre misterioso en cada mesa. Para darle un toque especial, elegimos un sobre de color. El negro, rojo, granate o púrpura son colores relacionados con el misterio. Por supuesto puedes elegir otro color que vaya más con la decoración si lo prefieres. Un sello de cera (que puede llevar vuestras iniciales) también le da un toque especial. En este sobre colocaremos una carta con un mensaje que explicará que «en el momento adecuado la clave será revelada» con un código QR que se puede escanear con el móvil. El código QR te llevará a una página de inicio del juego, donde los invitados tendrán que introducir una contraseña para acceder.

Si quieres ver un ejemplo, aquí tienes el juego de desaparición en el campamento. Este NO es uno de los juegos exclusivos para bodas, pero sirve de ejemplo para ilustrarlo. Si bajas, verás al final que hay un área restringida, para poner una contraseña.

Ejemplo del formulario para acceder al juego.

En este juego de ejemplo, la pista se ofrece en la misma página, pero en los juegos destinados a las bodas, será durante el evento cuando se desvele cuál es la clave de acceso.

La siguiente decisión a tomar es en qué momento del banquete vamos a dar inicio al juego. Y si vamos a fomentar una competición entre las distintas mesas. La competición suele darle un toque de emoción y puedes incluir algún tipo de premio para la primera persona que resuelva el misterio que se plantea en el juego. Si vas a dejar que los invitados jueguen antes de empezar la comida, entre dos platos o tras el postre es una decisión a tener en cuenta. La clave la puedes presentar mediante algún acertijo inicial. Podría proyectarse con un vídeo, decir el acertijo por un altavoz, dar la clave directamente o lo que mejor se adapte a tu evento.

Una vez los participantes acceden al juego desde el móvil, verán un vídeo inicial que suele introducirles un poco en el argumento o trama del juego seleccionado. A partir de ahí, tendrán que ir desbloqueando secciones de la web (introduciendo contraseñas) según vayan haciendo deducciones. Una vez se desbloquea la última prueba, los jugadores obtienen un código que demuestra que han acabado el juego.

Cómo termina el juego para la boda

Cuando un jugador termina el juego tenemos un par de opciones: dejar que el primero en terminar levante la mano y diga su código o introducir algún elemento adicional. Por ejemplo, podrías poner un cofre en cada una de las mesas con un candado de 4 dígitos que se abra con esta combinación. En este cofre podrías poner directamente algún tipo de premio o un pañuelo de color que el primero que lo abra pueda alzar en alto para erigirse como vencedor.

Si vas a poner algún tipo de premio para el primero que consiga resolver el juego, asegúrate primero de dejar bien claro el enfoque. Por ejemplo, si hay una competición entre mesas (en cuyo caso el premio debe ser para toda una mesa) o si es un todos contra todos, en cuyo caso puedes ofrecer un premio individual. Si vas por la opción del cofre, puede ser una competición entre los miembros de una misma mesa para abrir el primero el cofre. O un juego colaborativo en el que todos disfruten del contenido del mismo cuando consigan abrirlo.

Como ves hay varias maneras de sacarle partido al final del juego durante la boda, mientras los invitados están sentados. Sí que recomendamos altamente que pongas algún tipo de premio, por tontería que sea para darle más emoción al juego. Pueden ser los mismos obsequios que se dan típicamente a los invitados o algo adicional. Esto ya depende de cada pareja.

Cómo puedo incluir un juego de este tipo para mi boda

Actualmente, en 2021, Murparty tiene una colaboración con La perfecta prometida. Con su equipo ofrecemos algunos juegos exclusivos para bodas que no podrás encontrar en el catálogo la web. Te sugerimos que te pongas en contacto con La perfecta prometida si quieres incluir algún juego de este tipo. Ellas se encargarán también del trabajo «sobre el terreno» para incorporar esta dinámica de la mejor manera en tu evento.

Esperamos que este artículo te haya resultado útil y sobre todo que tanto tú como tus invitados disfrutéis mucho del gran día.

Un abrazo.

[Mini-juego] FL: la nueva venganza. Juego y solución.

¡Hola!

«FL: la nueva venganza» es un mini-juego online que reta a los jugadores a averiguar dónde se encuentra un asesino navegando por Internet en busca de pistas.

Se lanzó el 20 de Septiembre de 2019 en modo «competición» sorteando un póster, pero si no jugaste, no te preocupes, puedes hacerlo a posteriori :).

¿Cómo juego?

Muy fácil, tienes que consultar las tres publicaciones de Instagram que se dieron como punto de partida. Es importante respetar el orden. Además, puedes leer este artículo sobre los mini-juegos en general.

Las publicaciones se hicieron en el perfil de instagram de Murparty y son las siguientes (lee las instrucciones de cada una 😀 ):

Si ves que te atascas, puedes consultar más abajo las pistas disponibles.

También está la solución por si no consigues resolverlo que puedas igualmente acceder al epílogo 😀 .

IMPORTANTE: en este juego, haz la investigación desde el ordenador, ya que para algunas pistas no será posible hacerlo desde el móvil por la interfaz del móvil de ciertas aplicaciones web.

Pistas

Ten cuidado al consultar este apartado para no ver más pistas de las que puedas necesitar. Cada desplegable es una pista y están ordenados para ir destapando más info gradualmente, así que si lo necesitas, empieza por la primera.

Como norma general recuerda: busca en Google lo que no sepas.

Pistas Día 2

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Echa un vistazo a las publicaciones anteriores de Instagram, especialmente a las reglas de Oro. Hay un lugar al que uno siempre debe ir cuando esté jugando a un juego de Murparty. Sea mini-juego o sea un Murder Party en vivo

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Para ir al sitio que buscas, quizás puedas ir desde el enlace del perfil de Instagram. ¡Ojo! No es a Murparty.com

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Si has llegado al sitio pero crees no encontrar nada … busca una entrada que se parezca al título de este juego y haya sido publicada en Septiembre de 2019

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Si ya has encontrado «la obra de arte» ya has terminado con el Día 2. Guárdate la imagen y pasa al Día 3.

Pistas Día 3

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Tienes que «traducir» algunos elementos de la transcripción para que el mensaje tenga sentido. Por ejemplo, «Han Solo Mud Trooper» has de traducirlo por otra cosa.

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También tienes que traducir dos números.

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Con la información anterior deberías poder moverte en un mapa y acotar un área de búsqueda para usar lo que conseguiste el día 2.

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Dar pasos hacia atrás podríamos decir que es equivalente a alejarse.

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Quizás tengas que girar un poco la obra de arte para que encaje en algún sitio.

Solución

Si quieres saber cuál es la solución … allá vamos.

Solución directa, sin tapujos

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El sitio donde se encuentra la asesina, Fire Lion es en la pastelería M Sanz de Boceguillas. Si quieres leer el epílogo, introduce el código MSANZ.

Solución día 2

Paso 1: Llegar al lugar adecuado

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Este día lo que se espera es que llegues a la Biblioteca de Los Escritos de Pérgamo, un lugar que siempre conviene visitar en nuestras investigaciones. Una vez allí, verás un archivo protegido con contraseña con nombre «FL» (como el inicio del título del mini-juego y como las letras que forman las frambuesas de la foto del periódico).

Paso 2: introducir la contraseña y conseguir la información

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La contraseña es «frambuesas», por ser el elemento destacado de la foto y además el alimento usado para cometer el crimen (estaban envenenadas). Aquí conseguirás el «Ojo del Cisne» que tendrás que guardar para el día 3. Aquí ya muchos jugadores se dieron cuenta de que era un fragmento de mapa.

Solución día 3

Paso 1: Traducir «Teniendo a Han Solo Mud Trooper de Lego en el centro»

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Leído así tal cual, uno pensaría que tiene que buscarse una figura de Lego. No es así. Aplica la regla número de uno: buscar en Google. Verás que este artículo tiene un código asociado (no hace ni falta que entres a ninguna web, se ve en los hipervínculos de los resultados). Su código es 40300. ¿Qué es 40300? Busquemos de nuevo en Google: es un código postal. El código postal de Sepúlveda.

Paso 2: Cumplir las instrucciones de «poner a Han Sólo en el centro»

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Si tenemos como resultado un pueblo, Sepúlveda (por cierto, se come de maravilla y tiene unas rutas preciosas), para ponerlo en el centro tendremos que usar un mapa. ¿Cuál es el mapa por antonomasia en Internet? Eso es: Google Maps.

Paso 3: «Dar 4pasos hacia atrás»

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Haz zoom out (dale al menos en Google Maps para alejarte) cuatro veces. Esto es lo que no podrías hacer desde un móvil, por eso se advierte de investigar desde el ordenador.

Paso 4: Traducir la frase «entre el primer triangular y el cuarto de fibonacci, búscame»

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Si buscamos en Google, los triangulares son números. El primero, por convención, es el 1. En la serie de fibonacci, es «0, 1, 1, 2, 3 …» El cuarto número (sin repetir, ver fe de matices/erratas) es el 3.

Paso 5: Aplicar la frase «entre el primer triangular y el cuarto de fibonacci, búscame»

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Ergo la frase dice «Entre el 1 y el 3, búscame» que en realidad es «búscame entre las 2 y las 3» si pensásemos en un reloj esto nos va a acotar un área de búsqueda.

Paso 6: «Ah, y no hace falta que llegues a ningún fresno»

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Estando en Google Maps con Sepúlveda en el centro y habiendo dado «cuatro pasos hacia atrás», si nos fijamos en la zona entre las 2 y las 3 hay varios pueblos. Hacia la derecha hay varios pueblos con la palabra «fresno» en el nombre. Esta frase quiere decir que el pueblo que buscas está antes (si no, podrías estar buscando hasta la eternidad …)

Paso 7: Encontrar el pueblo y el lugar

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Cuando llegues a mirar en Boceguillas, si recuperas el Ojo del Cisne del día 2 y lo giras 180 grados, verás que encaja en el mapa. En el Ojo del Cisne verás un local: la panadería-cafetería M. Sanz. Ahí es donde está el asesino. En el epílogo puedes introducir MSANZ (todo junto) para acceder al desenlace final.

Un favor

Si te ha gustado el juego, menciona en la publiación a tus amigos o sigue al perfil en Instagram. De esta manera sabrás cuando hay un nuevo juego y también nos ayudarás a:

  • Tener más seguidores y por lo tanto más repercusión.
  • Poder, creciendo en seguidores, ofrecer premios más interesantes a los ganadores de los juegos.

Además, si quieres escribirnos para decirnos si el juego te ha parecido fácil, difícil o darnos alguna idea, puedes hacerlo:

  • Enviándonos un mail a hola@murparty.com.
  • Escribiéndonos un mensaje privado en Instagram.

Un abrazo y ¡buen juego!

FL: la nueva venganza (mini-juego online)

El próximo viernes comenzará, en la cuenta de Instagram, el primer mini-juego online de Murparty.

¿Necesito algo para jugar?

Sólo necesitas conexión a Internet, entrar a Instagram y tener algo de ingenio. No te preocupes, que llegado el caso podrás pedir pistas.

¿Cuánto dura?

Durará 3 días, siguiendo el siguiente esquema:

  • Viernes: publicación con la presentación del juego e inicio de la trama. Si quieres «apuntarte oficialmente» deberás dejar un comentario mencionando a un amigo.
  • Sábado: presentación del caso y primeras pistas. Se permitirá dejar comentarios para pedir pista adicional si estáis MUY atascados. Al final del día si fuese necesario dejaremos una pista básica.
  • Domingo: presentación de últimas pistas. Ídem que el anterior respecto a pedir ayuda. Se ofrecerá además un enlace que, en caso de que resolváis el acertijo, os dejará entrar al desenlace final de la historia.

A partir de aquí, se abrirá a posibilidad de resolver el acertijo. Mándanos un mensaje directo vía Instagram con la solución final para oficializar que lo has resuelto.

¿Y si soy de los primeros en resolverlo?

Si eres el primero se te nombrará de manera honorífica y además, si quieres, te enviaremos un póster de Murparty + un pequeño detalle adicional (simbólico). En stories compartiremos imágenes del póster 🙂

(De momento como ves los premios son austeros, si quieres que mejoren en el tiempo, invita a tus amigos a participar en el juego. Tener más participantes y seguidores nos permitirá ofrecer cosas más interesantes)

Si estás en el top 3, si quieres también te enviaremos un póster de Murparty.

¿Qué pasa si este fin de semana me viene fatal?

Es cierto que partirás con algo de desventaja PERO, no publicaremos todas las posibles pistas adicionales HASTA EL LUNES.

Evidentemente si entre los participantes tenemos varios Sherlock, quizás el domingo ya esté ocupado el primer puesto. No obstante podréis participar igualmente y escribirnos tanto para resolver el acertijo como para preguntarnos cualquier cosa.

¿Y si quiero escribiros contándoos qué tal me va en el juego?

¡Nos encantaría! Al ser el primer juego, es un poco complicado medir la dificultad. Además de pedir ayuda en comentarios oficiales, puedes escribirnos un DM para hacernos cualquier tipo de comentario (si lo ves súper fácil, súper difícil, si tienes un perro … ¡lo que quieras!)

Información adicional

Durante el transcurso del juego, es posible que veas menciones a algunas marcas conocidas. Este juego NO está patrocinado por nadie (si algún día ocurre, te avisaremos 🙂 ), por lo que la mención de estas marcas responde puramente a la conveniencia de la trama (y en algún caso particular por simpatía 😀 ).